Wine 10 mejora el soporte de ARM, Wayland, el escalado de pantalla y más

Tal y como era de esperar, Wine llega antes de terminar enero con una nueva versión del software por antonomasia para ejecutar aplicaciones de Windows en Linux (y macOS). Fiel a su calendario e lanzamientos anual, Wine 10 llega un año después de que lo hiciera su anterior versión, con más de 6.000 cambios en su haber […] La entrada Wine 10 mejora el soporte de ARM, Wayland, el escalado de pantalla y más es original de MuyLinux

Ene 22, 2025 - 23:49
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Wine 10 mejora el soporte de ARM, Wayland, el escalado de pantalla y más

Tal y como era de esperar, Wine llega antes de terminar enero con una nueva versión del software por antonomasia para ejecutar aplicaciones de Windows en Linux (y macOS).

Fiel a su calendario e lanzamientos anual, Wine 10 llega un año después de que lo hiciera su anterior versión, con más de 6.000 cambios en su haber y con el objetivo de siempre: mejorar la compatibilidad, el rendimiento y la experiencia en general, no solo como herramienta independiente, también como pieza clave para en proyectos como Proton de Valve, que permite jugar títulos de Windows en Linux.

Una de las mejoras más destacadas es la compatibilidad completa con la arquitectura ARM64EC. Esto permite a los desarrolladores crear archivos ejecutables que combinan código ARM64EC y ARM64, aumentando la flexibilidad. Aunque requiere herramientas experimentales de LLVM, la próxima versión estable de esta herramienta debería facilitar su uso. Además, se introduce la emulación x86 de 64 bits, lo que reduce la necesidad de recursos al permitir procesos internos nativos.

En materia de gráficos y multimedia Wine 10 trae novedades con la compatibilidad con Vulkan, la API para aplicaciones 3D y videojuegos, cuyo soporte ha mejorado «considerablemente». También hay avances en la vinculación de fuentes y en la representación 3D, así como actualizaciones en Direct3D y el backend de FFmpeg para optimizar la reproducción multimedia.

El escalado DPI también recibe atención, ajustándose automáticamente para aplicaciones que no soportan resoluciones altas. Esto mejora la calidad visual en pantallas modernas, por lo que los usuarios podrán personalizar el escalado de manera global, o independientemente según la aplicación. Asimismo, Wine 10 incorpora una utilidad para configurar pantallas, lo que facilita ajustar resoluciones y escritorios virtuales.

Otras de las novedades de Wine 10 apuntan a la integración con el escritorio, con Wayland activado por defecto en «entornos Linux actuales», mejorando así su soporte con OpenGL y mejor gestión de ventanas emergentes. Con todo, el software sigue prevalenciendo al viejo protocolo gráfico, X11, salvo que se desactive manualmente.

Wine 10 mejora también el soporte para dispositivos de entrada en términos de compatibilidad con pantallas táctiles o caracteres Unicode actualizadas y ajustes en zonas horarias aumentan la compatibilidad internacional. Todo esto, entre muchas otras novedades más o menos destacadas. Para más información, las notas de lanzamiento.

Wine 10 también actualiza bibliotecas esenciales como FluidSynth, LibPng y Vkd3d, además de ofrecer herramientas mejoradas para desarrolladores, como Clang Static Analyzer y soporte avanzado para ARfM64.

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